拱猪
武汉拇指通科技有限公司
这是一款以扑克牌为核心的棋牌类手机游戏,主打传统的拱猪玩法。对局采取四人两两结对的形式,牌局分为单副牌与双副牌两类,既能连网和真人较量,也支持与电脑对战练手。
玩法遵循国内常见的拱猪规则,靠出牌、吃墩以及分数的掌控来分出高下。亮牌方面设有亮猪、亮羊、亮变压器、亮红桃A等机制,一旦亮出,相关分数按翻倍计算;另有满贯、全红、甩牌等玩法加入其中。游戏内包含真人房间、比赛场次以及人机练习场,玩家既可在线匹配对手,也能借练习局摸清规则。牌桌为3D仿真风格,并配有方言配音、积分体系和赛事活动,让扑克对局更有代入感。
拱猪扑克牌玩法
一、发牌规则
牌数方面:只用一副牌,把大小王拿掉,由4个人参与,每人到手13张。
发牌次序上:每一局由系统随机选定从谁开始发,之后按逆时针方向依次派牌。

二、出牌规则
谁先出牌:首局持有2的一方先出,而且这一手必须是2;从第二局起,则由上一局吃到猪牌(Q)的那一方先出,牌型不限。轮转仍按逆时针进行,之后每一轮都由上一轮的赢家率先出牌。

出牌要求:每轮一人只打一张,后手玩家须跟着首家打出同一花色;手里没有这个花色时,可以用别的花色来垫。一轮打完,牌面最大的一方收走本轮全部分数牌,而垫其他花色的人视为最小。所有人出完牌后算出本轮赢家,下一轮就由这位赢家先出。已经亮过的牌,不能在该花色的首轮打出,但换出其他花色时可以当作垫牌;若某玩家该花色只剩一张,那不管亮没亮过都得打出去。
甩牌规定:首家甩牌时,其他玩家要优先跟出同花色、同牌型的牌;若手上没有该花色的牌,则可以垫牌。
甩牌失败的处理:把打出的牌收回,并强制打出所甩牌中最小的一张。

三、结算规则
结束条件:当所有分数牌都出完,本局即告结束。
计分方式:一局打完先算出每位玩家的原始分,再对四家分数做一次处理,让四家得分加起来等于0,处理后的数值就是最终得分。
计算公式:某玩家的最终得分 = 该玩家原始分 −(其余3家原始分之和)÷ 3。举例来说,A、B、C、D四人的原始分依次是-120、-280、0、160。A的最终得分 = -120 − (-280 + 0 + 160) ÷ 3 = -80;B的最终得分 = -280 − (-120 + 0 + 160) ÷ 3 = -293;C的最终得分 = 0 − (-120 + (-280) + 160) ÷ 3 = 80;D的最终得分 = 160 − (-120 + (-280) + 0) ÷ 3 = 293。
断线与强退:出现这种情况扣1000分。
游戏特色
四个人一起玩
玩的时候用一副牌或者两副牌都行。对家两两搭档,南边和北边一组,东边和西边一组,同一组的人要互相配合。发牌的分值以及游戏流程这些,和各自单打时是一样的。正式比赛里的拱猪,大多采用对家配合的打法。
这种玩法难度更高
玩家得去猜、去琢磨搭档出某张牌是什么意思。举个例子,某人手里有“猪”,头一手没打“猪牌”,改出一门张数少的花色,等某一门断了以后,搭档根据对出牌意图的理解帮他“扔猪”。
欢乐拱猪的目标
说到底就是红桃尽量少拿,黑桃Q要躲开,别让自己落到负分。不过红桃要是能收全,奖励相当大!所以还得动点小心思,全为了最后能赢。
算分时每家单独算
算完再把同组每个人的分数加到一起。比如一组里,东家拿到红桃A、6、9、7、10,西家拿到红桃2、3、4、5、8、J、Q、K外加变压器,这组得分就是东家-90、西家-220,合计-90加(-220)等于-310,而不是按全红200再乘2算出的400。
更新日志
v8.2版本
界面外观做了调整,操作起来更顺手;
整体视觉经过重新打磨,画面表现更精致;
游戏运行效率得到提升,玩起来更顺畅;
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