古魂
苏州天魂网络科技股份有限公司
《古魂》是盘古魂工作室自研的暗黑风格动作游戏,「魂之刃」系列第二代作品。玩家以轮回复生的「继承者」身份,从穆斯贝尔海姆出发,在北欧神话世界里战斗,适合喜欢动作连招与魂核搭配的玩家。
内容概览
1. 故事依托北欧神话,你作为轮回复生的继承者,从穆斯贝尔海姆出发。
2. 世界由世界树支撑,你将在虚忆、古煌、真骸三条时空线中穿梭。
3. 通过献祭或救赎的选择,获得奥丁、洛基等数百位神灵的神器或助战。
4. 你的每一次选择都会推动这个世界的进程。


战斗方式
-- 破招与技能链构建是核心,先识别不同首领的行为和攻击困扰。
-- 趁其失衡倒地时集火连击,打出疯狂输出。
-- 在技能链上镶嵌魔物的魂核,即可驱使灵魂之力作战。
-- 搭配主角和职业特点,形成属于自己的战斗方式。

多人玩法
-- 挖坟、摇铃、乱入,既能协同战斗、争夺奖励,也能实施诡计。
-- 创建或加入旅团,与其他玩家进行真实的公平对决。
-- 也可以合作讨伐强力首领。

画面与音乐
- 尊享最高 4K 分辨率带来的画面表现。
- 沉浸式交响体验,国际首席爱乐乐团参与音乐录制。
如果你喜欢暗黑风格的动作游戏,愿意研究连招与魂核搭配,也乐于和其他玩家共斗或对抗,这款作品适合你。

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如果没接触过魂游,没玩过老头环,没有玩过只狼,仁王等等 魂类游戏,想尝尝魂味的可以玩一玩,当然最好玩个两天就可以了,或者玩个7天,领领奖励。本质上是披着魂游的网游,各种充值界面直接拍脸上的,一位资深的老魂游卡关了,第3天,数值上的差距无法用技术上弥补,想打过就得刷装备,再直白点就得充钱,学人家搞圣遗物的那种模式,但是又没有足够的内容,只能靠数字去硬拖,关键是也没什么兑换码,打个关卡,还扣体力做体力限制,装备养成是一堆限制,玩到后面就没有什么内容上的突破,纯粹的就是堆数值,堆装备,拖时间,想不拖时间呢,就得去充钱,充很多,有没有那种折扣充的我不清楚啊,但是感觉真要是像群里面那种装备的,呵呵。有一说一卡片的立绘做的还挺好看,开局游戏界面不忘初心,我知道这里的初心指的是赚钱的初心,但是吃相也太难看了,抄袭的老头环东西也太明显了,但是呢,也就是因为这一点才有趣嘛,但是怎么说呢,只能说是打着魂游的幌子,玩着网游去赚钱。只有观赏性,实际可玩性就那样
感觉还是不错的,就是战斗区域限制的太小了,遇到大一点的boss,基本上就是近身肉搏,都不能拉开距离,希望官方能调整一下
画质建模都挺好,就是不知道有没有我想的自由世界探索,那样就好了
非常卡,非常差,再见,退游
真好玩了
游戏好玩,5星,就是坑钱,觉醒12块钱,战令68,首充皮肤有128,首充买的128块钱的点券(这样说好理解)不能拿来觉醒,这个还有单独花12块钱买觉醒,本来就想充个128买皮肤,但是别的又要重新充钱,顿时不想充了
更新后好多的东西都消失了,古魂碎片还有装饰碎片和一些双生币
请问下载好了怎么登录不上啊,也太坑了
昏暗的画风配上低沉的背景音乐,氛围直接拉满
游戏里的NPC都很有特色,可以多跟他们对话,能发现一些有趣的彩蛋




