我的战争
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《我的战争-光荣进军》是一款近现代军事题材的卡通风格模拟战争手游,核心是基地建设布防与精锐部队战术推演,适合喜欢策略攻防与军团对抗的玩家。
基地建设与布防
1. 建造强大的基地,按自己的思路安排建筑布局。
2. 有策略的布防能以独特布局抵挡敌人进攻。

精锐部队与战场推演
-- 各具特色的精锐部队登场,是战术进攻的核心力量。
-- 利用精锐部队制定策略,推演经典战局。
-- 进攻与布防都需要围绕部队特点做取舍。

阵营与将领搭配
- 五种各具特色的阵营部队可供选择。
- 各文明势力拥有独一无二的特色兵种和传奇将领。
- 招募经典传奇将领,作为指挥官共同出击。
- 指挥官与兵种的搭配直接影响战局走向。

军团攻防与世界战场
1. 军团决战围绕一系列基地和资源产地展开争夺。
2. 在残酷的攻防拉锯战中赢得胜利,可获得丰厚奖励。
3. 连横合纵,与军团伙伴一同争霸世界。
适合喜欢基地布防、兵种搭配与军团协作攻防的策略玩家,能在推演与拉锯战中体会战争感。


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为什么进不去?跑路了吗
当前游戏战力系统存在漏洞,致使匹配机制有失公平。官方设定的战力系统涵盖部队战力、精锐战力、进攻上阵战力和防守上阵战力。然而,这一设计被氪金大佬钻了空子。氪金大佬在防守时,将进攻上阵设置为最差的指挥官,以压低进攻战力;进攻其他玩家时,又把防守上阵换成最差的指挥官,压低防守战力。此外,他们还通过不上阵普通部队和精锐部队来进一步降低总战力。如此操作后,其真实的高战力被隐藏,而普通玩家正常上阵进攻和防守阵型,以最高战力对抗被压低的战力,自然难以取胜。毕竟指挥官是战斗核心,普通玩家拿着低级指挥官去打满星满级的指挥官,即便加上防守建筑、全部精锐部队和普通部队,也难以抗衡。对方指挥官属性拉满,回血能力强,普通玩家根本不是对手。这种情况并非数值不平衡,而是战力系统的缺陷所致。匹配机制基于战力系统,战力的不公平直接反映在匹配上,导致普通玩家,尤其是萌新和低等级玩家,常常匹配到压战力的满级爆氪佬,根本无法与其对抗。为解决这一问题,建议系统检索仓库里的指挥官,只计算最高等级、最高战力的5个,小兵部队也采用同样方式,以此反映玩家最真实的战力。这样一来,能避免玩家恶意压低战力“炸鱼”,使匹配更加公平。例如,原本可能出现进攻加防守战力10000(进攻5000)匹配到防守10000,或进攻加防守战力10000(防守5000)匹配到进攻10000的不合理情况,通过新的战力计算方式可以得到改善,从而保留住更多玩家。
第五个怎么还没出来?
什么时候出个中国来玩玩?
不建议入坑,新区没法生存,大款除外
诱导氪金肝游戏,一点都不休闲。
诱导氪金肝游戏,一点都不休闲。
为什么玩着玩着突然闪退?更新都更新到哪里去了??
老闪退比烦在开一个世界聊天频道就好了一个区没多少活跃玩家新号能自己选区就更好了
没有客服,充值不到账,没人管