剑与远征:启程
这款策略RPG手游走的是国漫奇幻路线,玩法上需要玩家招募不同阵营的英雄凑成队伍,进入战斗后靠流派搭配和属性压制形成连携效果,从而推进关卡、迎战Boss并参与各类活动玩法。
核心优势
流派搭配自由:技能、站位与装备能多维度组合,克制关系清楚,逆风时也有翻盘机会。
福利门槛低:周年限定、首发英雄签到、首月高次数抽取等活动都有,阵容成型速度更快。
节奏可调:既能开倍速和自动,也能切回手动操作,休闲和硬核都能兼顾。
画风一致:清新奇幻的美术风格配上清楚的数值反馈,看着舒服,信息也好读。
玩法不止战斗:推图之外还能建设经营家园和领地,养成路线更多。
剑与远征2启程最新版本角色入门攻略
剑远2海外一测眼下只放出了三个章节,可别看章节数少,这三章的地图加起来体量已经相当惊人了。三章依次是遗忘之谷、金穗镇和流莹之森。

要是真按一代那样铺出二十多个章节,这游戏得花多少时间刷,实在不好估量。而且从目前情况看,后一章的地图总比前一章更大。
角色心得
二代角色跟一代差别很大,原生角色只占一小块,绝大多数都是新面孔。
角色品质虽然也分紫卡和金卡(蓝卡仓鼠不计入其中),但角色一路升阶最终都能到神话+,也就是白+。升阶不靠吃掉别的角色,只吃固定数量的本体。这就定下了一条关键的养成思路:不管起点是紫是金,角色练到头都是神话+,最后彼此属性强度拉平。也正因如此,一测里紫卡阿德和维纶(大家叫他剑圣)反而压着一堆金卡,稳稳占住t0输出的位置。
下面是我的英雄池

二代养成还有个好处:共鸣厅堂只固定五个等级位,角色能轮换;装备也不绑在单个角色身上,而是同职业共用一套。

下面说说一测里比较离谱的角色,以及用着顺手的阵容。
一、耀光大c
1、剑圣维纶
头一个要提的就是剑圣维纶。他是新手赠送的紫卡,整条故事线里都有他。大招范围覆盖全图、倍率高,小技能倍率高还带控制,一测里维纶成了最吃香的主c。我的队伍就是围绕维纶来搭的,也最早把他升到了神话。
思路很简单:后排站得住、需要时给点buff,维纶就能冲到对面后排杀干净。他跟豹子并称后排双噩梦。

2、火女米瑞尔
火女和一代一样,是唯一拿得出手的法师主c。不过二代法师不太吃香,原因是法师攻击范围普遍偏窄,打起来容易漏怪,一般得靠绿剑聚怪才能打出足量伤害。火女的输出依旧顶尖,我另开了个小号试她的推图表现,结论是完全能c、伤害爆表,绿剑把怪一聚,火女一个大招就清场。

二、蛮子大c
3、阿德
阿德是梦境副本必带的射手位,单体伤害高得吓人,不少boss都怕他。推图方面阿德也很强,但他是单体射手输出位,遇到特别需要aoe、或者要优先清后排的场合,表现可能就不够看了。剑远2里牵制后排很关键,这也是能突进后排的角色格外受欢迎的原因。即便如此,阿德仍是一测表现最好的射手,坦克在他面前跟薄纸一样。

4、豹子赛特斯
豹子的可怕,参加过一测的人都有体会。单兵作战能力全游戏最强,切后和续航都猛,哪怕队友全灭,豹子照样能一打五。后排多的时候,剑圣的切后输出要强过豹子,可豹子的长处是越打越凶,自带的吸血buff常常两下就把残血的自己回满。梦境体验上豹子也远好于剑圣。再加上一测蛮子阵营角色强度普遍不低(第一奶爸玛卡巴卡、无敌狮子),吃阵营加成更容易。唯一短板是金卡,本体兑换太贵,升品质难。

以上就是这次一测的主c推荐。绿裔和亡灵里没有特别强的输出角色,跟这四位差得远,这里就不推了(墓碑勉强算还行)。
其他辅助类角色,目前看每个阵营各有长处。
5、耀光
光盾是耀光唯一的坦克,更偏辅助,大招相比一代弱了不少,生效范围也小。
法师艾拉偏辅助控制,小技能朝夕之力给主c上buff后输出可观,她自身输出偏弱。
商人罗万是回能大爹,毛病在于经常乱跑,能量常常给不到全队,没有一代强势。

6、绿裔
伊温是超级大奶,比一代小羊奶量大得多,全屏无死角。
鹿弓是优秀的buff手,循环给全队加攻速,还能持续给对面挂破甲。
绿剑聚怪能力很强,范围减魔抗,法师队必带;高闪避加大护盾,定位虽是游侠,照样能站前排。

7、蛮子
玛卡巴卡是超级大奶爸,自带范围加攻buff,一测唯一人权,带上后推图体验直线上升。唯一缺点是自家大c突到对面时奶不到。
狮子布鲁特斯濒死无敌、开大无敌,凹本专用。

8、亡灵
骨王托安是最能抗的坦克,没有之一。提升血量上限能力强,能复活免疫,大招大额减伤,梦境里能吃两个泡泡,打排行榜必备,也是我最常用的坦克。
墓碑伊格尔拉扯能力全游戏最强,墓碑无限再生,几乎全程死不掉,是推图时最让人头疼的敌人。往往对面全杀完了,就剩墓碑一个还能跳到战斗结束,他自身输出也不俗。

剑与远征2启程阵容推荐
在游戏前期,玩家主要靠女妖负责输出,因此可以配上女仆,让女妖的伤害再上一个台阶。女仆还能帮女妖更快放出两次大招,把伤害叠加起来,打出的效果更猛,敌方后排很容易被迅速清掉。目前商店里也能换到女妖整卡,升阶相对来说不麻烦。

罗万负责回复能量并提供治疗,让女妖能更快开出大招,这个角色在游戏里属于通用型辅助,培养起来很划算。另一个前排位置可选的人不少:如果对面爆发特别高,就换成骨王,因为他带有复活效果,而且大招反击的伤害取决于对方的输出高低。

也可以选择圣盾和女骑。圣盾的优点是坦度高,容错更好;女骑能提高急速和攻击力,对女妖来说可以加快大招释放,并让爆发伤害更高。最后一个位置可以放sp凤凰,她既能治疗又能复活,还能削弱对面的输出,防止女妖一开局就被秒掉。

特色玩法
阵容构筑:队伍分为坦克、输出、控制、辅助四种清晰定位;可根据敌方弱点来调整阵容和站位。
战术克制:涉及护盾破除、控制衔接、能量循环等机制,细节处理会影响上限。
活动循环:包括周年庆、季节主题、副本挑战轮换,资源获取节奏比较明确。
家园系统:可以建造和经营自己的领地,产出材料,并解锁互动和个性装饰。
亮点看点
操作上既有策略也讲究手感:能轻松应对的时候开启自动模式和倍速,需要认真打的时候切换成手动操作,把细节处理好。
成长路线清楚:从抽卡到养成,再到配队和挑战,每一步都摆在明面上,不容易走错方向。
角色各有特点:不同系别在人物设定和招式表现上区别明显,搭配阵容时更有意思。
实用功能
一键升级与布阵:队伍能迅速成型,替换成员也很快。
战斗设置:可以调整倍速、自动战斗、镜头以及伤害显示这些开关。
图鉴和攻略提示:属性、羁绊、克制关系都能直接看清,新手能减少走弯路。
画质与帧率档位:提供多种预设,适配不同设备。
社交与活动面板:公告、签到、任务和活动入口都集中在一处管理。
适合人群
偏爱阵容组合与流派搭配、享受策略对抗的玩家;
希望游戏既能轻松推进、又能提供深度挑战的手游玩家;
喜欢家园建造和角色收集这类养成玩法的用户。
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