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风云天下ol芒果版

风云天下ol芒果版

广州游爱网络技术有限公司

v4.85| 2026-11-02 15:04:53 更新 |147.48MB
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游戏介绍

《风云天下OL芒果版》是一款以三国为背景的策略国战类手机游戏,在国产三国策略手游的发展中占有一个标志性的位置。它用华丽的场景还原出帝王争霸的恢弘气象,操作界面顺滑,玩家可以在掌上排兵布阵、轻松开战。战斗系统是这个游戏的一大特点,策略性很强:每位英雄的技能和阵型如何搭配都需要考虑,武将分为战法攻击与物理攻击两类,有的偏重抗打,有的战法输出很高,还有的能打群体伤害,玩家可依照自己的偏好组合阵型与武将,不同搭配会带来不一样的效果。游戏玩法清晰易懂,却又变化无穷,招募贤才、征讨四方,能让人体会到三国争雄的激烈与刺激。

游戏背景

天下大势向来是分久了必合、合久了必分。风云天下OL推出之后,战场上烽烟四起,乱世之中杀伐不断,魏、蜀、吴三国的王位早有人坐上,可中原仍未安定,天下依旧三分。就在这样的局面下,风云天下OL的资料片登场了。乱世由谁来收场?中原由谁扫平、天下一统?九五之尊的位置最终又归何人?三国混战的大幕,从这一刻拉开。汉室衰微,霸主崛起,王朝更替已历经几度春秋。

游戏特色

1、攻城拔寨,征伐四方

在这个世界里,你能成为一城之主,靠谋略掌控全国局势。派出三军进攻别国城池,天亮之前就能把城攻下来。

2、名将美人,效忠称王

当上霸主就能享受专属权力,还会拥有只属于自己的后宫,夜里看遍美人。名将也随你挑选,为你出谋划策、上阵出力,帮你成就大业。

3、排兵布阵,逆转战局

战斗时,玩家站在上帝视角指挥兵团作战。可以选不同的调兵命令,按自己的喜好安排部队,带兵出征。谋略怎么用全看你,拿下九州也不难。

4、百种战场,畅爽砍杀

夜间偷袭、野外厮杀、军械较量、武将点兵,上百种战场玩法花样竞技,是善战者的盛宴,给你想要的那种战争。

风云天下ol芒果版攻略

选将配将

不少人喜欢在队伍里塞满四个战法将,这种搭配其实起不到作用。

打仗得讲究点思路。大体上说,先定下1个战法将,再带1到2个鼓、1个舞娘,剩下的位置随意安排,只要别再放战法将就行。原因很直接:两个战法将会互相抢士气。打个比方,玩一个号却练两个战士,两边的战士装备都得备齐,反而添乱。所以不同国家的玩家可以参照下面的搭配:

魏国:华歆、蔡文姬、伊籍、刘表、华佗。华歆还没到手时,拿王双或者初始将顶上都行。

吴国:不管前期后期,朱然都算得上强力,其余位置配孙尚香、伊籍、大桥、华佗。

蜀国:廖化、蔡文姬、伊籍、袁术、华佗。廖化没出来之前,用初始将过渡即可。

配装备

装备按白、蓝、绿、黄、红、紫的顺序越来越好,当然强化花费也跟着往上涨,得看自己的情况来,最好几件一起均衡提升,只堆一个英雄撑不住场面。

游戏里攻击分三种,防御也分三种。攻击是普通攻击(也就是平A)、战法攻击(常说的技能攻击)和策略攻击;防御则对应普通防御、战法防御和策略防御。

1、普攻:说白了看武器,武器等级越高,平A打人越疼。走普攻路线的多是机械类武将,像徐荣、徐盛、李辉、赵统、郝昭、司马懿这些,一看外形就知道是机械,投石车、箭塔车、弩车、火牛都算。这类武将自然要配武器,而且得是强化过的。那给他们马有用吗?用处不大,至少前期是这样,战法攻击再高也影响不到他们的输出。等后期拿到黄色及以上品质的装备,洗练时能洗出普通攻击,那时候再给他们也不迟。

2、战法攻击:战法是主流打法,可战法什么时候能放?要等士气攒满。有人会问,战法将不也平A吗,难道不给武器?其实前期不用给,他们主要靠战法输出,配一匹好马才是正路。士气怎么攒满?攻击、挨打、舞娘跳舞和鼓都能加士气,所以这些才是队伍的核心战力。

3、战法防:靠披风来堆,PVP里很重要,PVE里同样重要。

4、策防:这一项只能靠科技和洗练来提升。

5、策攻:新手不建议走这条路。策攻之所以厉害,是因为没有对应的防具来挡。普攻可以用衣服减伤,战法攻击能靠披风减伤,唯独策防只能依赖科技和洗练。另外打完华佗之后可以把他招过来,他挺好用的。

6、普防:靠衣服来堆,强化衣服就能提高普通防御,而普通防御只跟平A有关。NPC的普攻伤害很高,所以衣服一定得强化。

风云天下ol兵种武将详细介绍

武将的等级上限受主城等级约束,也就是不能高过人物等级。

武将升到80级就能转生,转生后的等级依据当前经验值来定,与等级本身无关;转生会带来初始带兵数量的提升,同时兵种级别的成长也会更快。

机动性涵盖闪避与抵挡两项,在防御普通攻击时往往能起到不错的效果,算得上兵种的一项优势。稍微遗憾的是,成功闪避或抵抗之后士气不会上涨,当然敌方同样不会因此获得士气。

综合能力型的兵种具备闪避、抵挡、爆击等多项本领,各项数值比较均衡,但每样都只沾一点。

关于士气:普通攻击打中敌人或被敌人打中、被战法命中,战法部队都会获得25点士气;而机械部队穿透命中后排部队时,是不加士气的。

振奋状态指的是部队士气达到100或以上,下一回合即可发动战法,且士气能超过100;即便被战争吼叫战法打中,只要士气不低于100依旧会发动,一旦发动士气必然归零。

逃亡状态会让部队每回合自动减员,眼下这种战法效果仅在NPC使用时才会出现。

舞姬能让随机一支队伍进入振奋状态,不过存在失败的可能;成功率受哪些因素影响尚不明确,大概率与目标等级差有关。

战鼓部队提升士气则必定成功,每次为己方全部战法部队增加30点士气。

医生治疗能恢复多少,取决于计策攻击力的高低。

单体攻击型机械部队的普通攻击伤害偏高,而磐石甲车在防御方面非常突出。

兵种自身若不具备某项能力,战斗中就不会表现出来,除非所用阵型带有对应效果。举例来说,弓兵放在格档阵里才拥有抵挡效果,换到战法阵中抵挡效果便不会出现。枪兵和盾兵本身具备抵挡能力,虽然说明里没有写明,相关数据仍待补充完善。

普通攻击可能被闪避或抵挡,战法攻击则必定命中;弓兵在被抵挡时不会掉血,而暴击既不会被闪避也不会被抵挡。

银矿战说明及攻略

矿场里的矿按能装多少人分成五档,从大到小是这样的:

5级矿只有1个,位于矿场正中央,正常情况下能容纳16人。

4级矿有3个,三条边各摆一个,正常容纳量是12人。

3级矿共6个,围着5级矿分布,正常能装10人。

2级矿数量最多,有15个,散布在矿场中部四周,正常容纳7人。

1级矿有9个,各国大本营门前各有3个,正常容纳6人。

关于矿产,先说说刷新规律。

每隔8分钟,矿场里随便哪个矿点会冒出一个「产量双倍」的矿,意思是从这个矿上拿到的银币翻倍。地点同样每8分钟换一回。

屏幕右下角会显示一个拥挤度百分比,这个数字由矿上现有玩家人数和该矿正常容纳量共同决定。

当矿上人数和容纳量之比落到某个区间,旁边的百分比就会显示100%(富余)、75%(正常)、50%(拥挤)或者25%(人海)。这个百分比其实就等于该银矿的产量比例。

所以看到双倍矿或者大矿,别一窝蜂往里挤,人越多,产量反而越少。

这里有个公式(只是个人推测,不是官方数据):矿上所得银币=玩家等级系数*基础产量*拥挤度百分比,如果这个矿带「产量双倍」,再乘2。可见双倍矿确实关键。

没有挖矿CD时就能挖矿,挖一次产生2分钟CD,打人可以缩短这段CD。顺便想到一个问题:要是运气够差,会不会被别人的扰把挖矿CD堆满,甚至超过银矿战的总时长?

鼓舞:屏幕左上角有个鼓舞界面,可以隐藏。

这个没啥多说的,就是加攻防,效果跟军团攻城战里的鼓舞一致。要注意的是这里鼓舞有CD,每次产生30秒CD,上限10分钟,而且清不掉。点鼓舞的人留意一下,加到9分多就先停手,不然等满10分钟挺难受的。

攻防战斗:玩家攻击敌国获胜,挖矿CD减30秒,同时产生15秒行动CD;打输了挖矿CD减15秒,但会产生30秒挖矿CD。

玩家连续防御成功N场后会被送回大本营。基础是10次,鼓舞最多加2次,VIP还有多次加成。

玩家中途退出银矿战,再进来会直接出现在大本营,而不是退出前待的矿点。

被攻击时,如果防御成功,不会弹出战斗界面,但会有系统广播:XX攻打了你,失败了。

被攻击时,如果防御失败,会自动弹出战斗界面,同时人被送回大本营。

玩家被送回大本营时,会随机刷出4种令牌中的一种。

一线战场和二线战场,矿战本身没这么标,是我们自己造的概念。一线指战事激烈、有价值的矿基本挤在一块的地方,相当于前线。二线一般指只有敌方一个矿上的玩家能打到,或者不太重要、交战少的地方,实力稍弱的玩家多在二线打敌国消挖矿CD,比如图中B3F3D6。

一线战场不用多说,打得凶,赚得也凶。本国的大R得有责任心守住一线,尽量把战线往前推,给本国人占下更多矿点。(一夫当关万夫莫开的感觉好像也不错)

占领的银矿越多,拿到双倍矿的机会就越多。补一句,双倍矿一定得有人指挥,不然一群人挤进去,双倍矿的产量反而不如最小的矿。

二线战场就不细说了,基本是在死亡线上挣扎的苦逼屌丝,他们差不多就是给大R当减挖矿CD的靶机。

屏幕右侧会自动刷出4种令牌。

扰:干扰附近矿上的敌国玩家,让该矿上的玩家挖矿CD增加30秒。实际用途主要是恶心人、逼对方撤退。比如对方占了双倍矿,我方要夺,就让所有有这个令牌的玩家往上扔扰,让死守双倍矿的敌国玩家不得不撤,不得不气得想骂人(路过双倍矿被扔上3、4个扰算正常——!)。这个只对没实力的玩家有用,对那些大神没多少实际作用。(这里向死守双倍矿的玩家致敬)

驰:飞到可占领的一个矿上。实际用途:实力弱的玩家在前线打不了,或者家门被堵住出不去时用得上。当你发现双倍矿被本国占领,一个驰飞过去,那有多爽。

袭:攻击任意一个敌国占领的矿点。实际用途:二线战场的玩家有了这个就能增援一线战场的战友,也可以拿来打对方二、三线的玩家(比如对方4级矿上的人)来减挖矿CD,那边的敌方玩家相对弱一些。

征:瞬间补满后备兵。实际用途:玩家进来时只带了几千个兵,活动结束满兵出去。

基本操作先说移动与攻击:点击自己所在矿点(大本营)周围一格范围内的银矿,如果是本国占领的,在没有行动CD的情况下会自动移动过去;如果是敌国占领的,在没有行动CD的情况下,会跟该矿中随机一个玩家打起来。

令牌的使用:征是点击直接用,建议兵空了再用。其他的都是先点令牌选定,再选对应的银矿。当然,再点一下令牌,选定状态就自动取消了。

兵力问题:阵法空了不给上阵,兵营兵力空了不给出大本营,所以兵力控制相当重要(兵力损失好像是100%)。

小攻略第一点:活动开始时所有矿都无人占领,玩家从大本营出发,每到一个无人矿,该矿就归该国,并进入行动CD。建议这时候别一窝蜂往前冲,尤其是有大军团的,分配一下哪些往前走、哪些走左走右。一般建议没实力又怕被扰、被攻击的玩家往两边的4级矿走,那边敌国相对少些。如果实力实在太弱,挖完就立刻点退出,再进来回到大本营,这样第一轮的干扰和攻击就躲过去了。有点实力的建议别退回大本营,太费时间。现在大家自己找位置,开始布局很乱,毕竟要等8分钟才有双倍矿刷出来。

记住一个宗旨:尽自己所能夺取5级矿及其附近的3级矿,中间的5级矿是战略要地。现在服务器人这么多,占了大矿,其他国家就难攻占了。

针对中间的大矿,总结了两个常用战术:

1)围点打援:围住中间的大矿,在对方进入大矿的三条最近的路线上只留一个矿点不堵,专打这个矿点里的玩家,逼得对方不敢进,再慢慢消磨大矿里的人。

2)釜底抽薪:派大R占领对方大本营最近的矿,来一个杀一个,来一双斩一对。

联盟:银矿战进行15分钟后,如果一国玩家所占银矿超过矿场所有银矿的50%,其他两国自动结盟,结盟状态持续15分钟。一直没机会遇到结盟,所以之后的情况不太了解,不过在这里提醒一下,结盟是可以避免的,只要别太高调,别占了一半的矿点就行。

风云天下ol怎样多猎紫命魂

紫命魂不够用的情况在玩家中很常见,下面就来讲讲怎么猎到更多紫命魂。

先把军功猎命次数攒到20次,接着连猎5次,若一个紫都没出就收手,等第二天再攒回20次,然后再连猎5次;要是这5次里冒出一个紫,就接着再猎5次,出紫的可能性相当大。

假如这一轮连着5次都没见到紫,那就停下,重新往20次攒,按这个节奏反复来;要是某次一下蹦出两个紫,那这轮攒的次数就可以一口气全用掉,继续连出紫的概率很高。

以上只是个人的经验总结,欢迎拿去试试,不认同的也别骂。高手和土豪可以直接忽略,毕竟他们缺的是蓝命魂,紫命魂并不缺。

风云天下OL建筑介绍

先说明一点:在风云天下OL里,玩家并不是亲自上阵挥刀拼杀的莽汉,身份是坐镇后方、调度全局的城守。身为城守,带兵守土固然要紧,后方这些事务同样得安排妥当,下面就来看看你掌管的这片地盘。

1、【主城】

主城是城守居住之处,也是整座城池的核心所在,其它任何建筑的等级都不得超过主城。这里还能收税拿到银币,用威望换取朝廷给的官职升迁。有了官职每天都能领俸禄,官位越高,还会有知名武将仰慕前来归附,这一点很实用。

2、【校场】

武将的等级与三围由校场负责。三围说的是武将的属性数值,要靠军功来培养。武将等级不是靠打仗就能涨的,得进校场训练才行。校场等级越高,武将训练升级的速度越快。在校场训练的同时,武将照样能被派出去征战,等于分身两用。即便下线也不影响,武将会按城守设定好的时间把训练做完。

3、【商店】

名字叫商店,其实更贴近装备店。它有四项用途:一是存放装备,二是强化装备,三是买兵符,四是委派获取披风与马匹。除了存放装备,其余几项都要花不少钱。想让出征的武将兵强马壮,这几项功能城守得用到位。

4、【账房】

账房管的是金币、银币这类财政收入。账房等级越高,收税时拿到的白银越多,出金币的机会越大,卖东西得的收入也越多。有钱处处好走,没钱步步难行,想多攒银币,城守就果断去升账房等级。

5、【民居】

一座城最重要的建筑是什么?答案是民居。没有民居还叫什么城市?民居在游戏里只干一件事,就是提供赋税,金币和银币都算。民居等级越高,能交上来的金银赋税越多。它比账房的作用还要大。

风云天下ol芒果版怎么获得武将

1、新增一张征战地图,名字叫“天人之勇”,通关这张图的奖励是10级战魂。

在“天人之勇”这张征战地图里,能拿到下面这位武将:

盾守·曹仁

武将简介:他是魏国名将,擅长骑马射箭,长大做了将领后遵守法度、听从号令,跟随曹操多年,立下不少功劳。

武将兵种:皇刃卫士(属于步兵部队,攻防表现都不错)

武将属性:统130、勇210、智180

招募费用:30000银币

武将战法:君临天下(士气攒满后发动,对敌方全体造成攻击,并有一定概率让其混乱,同时自己也会受伤,属于连续战法)

兵种额外说明:本身自带2000战攻、1000战防、500物防、250策防

2、又加了一张征战地图“涅盘凤雏”,通关奖励同样是10级战魂。

通过“涅盘凤雏”这张征战地图,可以招募到:

谋断·庞统

武将简介:他和诸葛亮并称为“凤雏”,非常擅长谋略,赤壁之战中用连环计让曹操的八十万兵马吃了大败仗。

武将兵种:断石策士(对敌方单体以及其周围目标造成落石伤害,而且必定命中)

武将属性:统200、勇120、智200

招募费用:30000银币

武将战法:无

3、第三张新增征战地图叫“儒生雄才”,过图奖励也是10级战魂。

在“儒生雄才”征战地图中,可以获得的武将是:

儒帅·陆逊

武将简介:他是年少就带兵的统帅,在夷陵之战里把吴国偏弱的兵力整合起来,大败蜀国军队,名声震动四方。

武将兵种:焚焰督骑(骑兵部队,防御出色,抵挡能力很高)

武将属性:统170、勇180、智170

招募费用:30000银币

武将战法:正义之师(士气满时发动,为己方提升防御力,除自己以外的己方部队士气增加180)

更新日志

v4.85版本

《趣游风云》里掷出骰子向前走,沿途都有宝藏可拿。

《风云图鉴》把英雄与美人收录进画卷之中。

《试炼副本》开放永安新关卡,对手是黑羚与邪羊。

《奇迹建筑》光明宫之上,可获巅峰天赋。

《聊天表情》添了吃瓜偷笑和捂脸拍砖。

《群雄逐鹿》参战即可得奖,同时做了性能优化。

下载信息
游戏名称风云天下ol芒果版
当前版本v4.85
更新时间2026-11-02 15:04:53
安装包大小147.48MB
系统要求Android
开发商广州游爱网络技术有限公司
包名com.mango.sanguo15.uc
备案号粤ICP备12082062号-28A
游戏类型策略塔防
语言中文
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